展开至 1级 节点 展开至 2级 节点 展开至 3级 节点 展开至 4级 节点

缓存 谈资 本地缓存 分布式缓存 分级缓存 问题 缓存击穿 什么是击穿 大量的请求同时查询一个 key 时,此时这个key正好失效了,就会导致大量的请求都打到数据库上面去 会带来什么问题 会造成某一时刻数据库请求量过大,压力剧增 如何解决 在第一个查询数据的请求上使用一个 互斥锁来锁住它 缓存并发 缓存雪崩 什么是缓存雪崩 当某一时刻发生大规模的缓存失效的情况,比如你的缓存服务宕机了,会有大量的请求进来直接打到DB上面 解决办法 事前 使用集群缓存,保证缓存服务的高可用 事中 ehcache本地缓存 + Hystrix限流&降级,避免MySQL被打死 加锁队列 只允许抢锁成功的请求去库里面读取数据然后将其存入缓存中,再释放锁,让后续的读请求从缓存中取数据 分布式锁 弊端 过多的读请求线程堵塞,将机器内存占满,依然没有能够从根本上解决问题。 事后 开启Redis持久化机制,尽快恢复缓存集群 缓存失效 缓存穿透 什么是缓存穿透 查询不存在数据的现象 穿透带来的问题 致你的数据库由于压力过大而宕掉 解决办法 缓存空值 它的过期时间会很短,最长不超过五分钟 BloomFilter 布隆过滤器 将所有可能存在的数据哈希到一个足够大的 bitmap 中 特点 只要返回数据不存在,则肯定不存在 返回数据存在,但只能是大概率存在 同时不能清除其中的数据 Bloom Filter 有一定的误报率,这个误报率和 Hash 算法的次数 H,以及数组长度 L 都是有关的 热点数据集中失效 解决办法 设置不同的失效时间 互斥锁 缓存一致性问题 先更新数据库,再更新缓存 先删除缓存,再更新数据库 先更新数据库,再删除缓存 更新缓存的四种Design Pattern Cache aside 失效 应用程序先从 cache 取数据,没有得到,则从数据库中取数据,成功后,放到缓存中 命中 应用程序从 cache 中取数据,取到后返回 更新 先把数据存到数据库中,成功后,再让缓存失效 Read through 当缓存失效的时用缓存服务自己来加载,从而对应用方是透明的 查询操作中更新缓存 Write through 当有数据更新的时候 如果没有命中缓存,直接更新数据库,然后返回 如果命中了缓存 则更新缓存 由 Cache 自己更新数据库(这是一个同步操作) Write behind caching 在更新数据的时候,只更新缓存,不更新数据库 redis 工作模型 集群模式 Twemproxy Codis 单机(Standalone) 哨兵机制 功能 监控(Monitoring) 哨兵会不断地检查主节点和从节点是否运作正常 自动故障转移(Automatic failover) 当主节点不能正常工作时,哨兵会开始自动故障转移操作,它会将失效主节点的其中一个从节点升级为新的主节点,并让其他从节点改为复制新的主节点。 配置提供者(Configurationprovider 客户端在初始化时,通过连接哨兵来获得当前 Redis 服务的主节点地址 通知(Notification) 哨兵可以将故障转移的结果发送给客户端 架构 哨兵节点 哨兵系统由一个或多个哨兵节点组成,哨兵节点是特殊的 Redis 节点,不存储数据 数据节点 主节点和从节点都是数据节点 部署 主从节点 哨兵节点 单线程的多路 IO 复用模型 过期淘汰机制/数据淘汰策略 volatile-lru 从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰 volatile-ttl 从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选将要过期的数据淘汰 volatile-random 从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中任意选择数据淘汰 allkeys-lru 当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,移除最近最少使用的key allkeys-random 从数据集(server.db[i].dict)中任意选择数据淘汰。 no-enviction 禁止驱逐数据,也就是说当内存不足以容纳新写入数据时,新写入操作会报错 持久化 RDB快照 AOF append-only file Redis 事务 Redis 通过 MULTI、EXEC、WATCH 等命令来实现事务(transaction)功能。 分布式集群的常见形式 分布式锁 setnx+lua set key value px milliseconds nx 要点 set命令要用set key value px milliseconds nx; value要具有唯一性; 释放锁时要验证value值,不能误解锁; Redlock 数据结构 链表list 命令 lpush、rpush、lpop、rpop、lrange 双向链表 可以直接获得头、尾节点。 set 命令 sadd、spop、smembers、sunion zset/Sorted Set 命令 zadd、zrange、zrem、zcard 字典(Hash) 命令 hget、hset、hgetall 渐进式rehash String 命令 set、get、decr、incr、mget 跳跃表skipList skiplist和各种平衡树(如AVL、红黑树等)的元素是有序排列的 skiplist和平衡树的时间复杂度都为O(log n),大体相当 整数集合(intset) 压缩列表(ziplist) 顺序型数据结构 一般用于小数据存储 快速列表(quicklist) 一个由ziplist组成的双向链表 redis3.2 压缩算法,采用的LZF——一种无损压缩算法 HyperLogLog 2.8.9 基数统计的算法 如何保证redis和DB中的数据一致性 开发规范 key名设计 可读性和可管理性 以业务名(或数据库名)为前缀(防止key冲突),用冒号分隔,比如业务名:表名:id 简洁性 保证语义的前提下,控制key的长度,当key较多时,内存占用也不容忽视 不要包含特殊字符 value设计 拒绝bigkey(防止网卡流量、慢查询) string类型控制在10KB以内,hash、list、set、zset元素个数不要超过5000。 选择适合的数据类型。 实体类型(要合理控制和使用数据结构内存编码优化配置,例如ziplist,但也要注意节省内存和性能之间的平衡) 控制key的生命周期,redis不是垃圾桶。 建议使用expire设置过期时间(条件允许可以打散过期时间,防止集中过期),不过期的数据重点关注idletime。 命令使用 禁用命令 禁止线上使用keys、flushall、flushdb等 客户端使用 避免多个应用使用一个Redis实例 不相干的业务拆分,公共数据做服务化。 使用带有连接池的数据库 高并发下建议客户端添加熔断功能(例如netflix hystrix) 设置合理的密码 根据自身业务类型,选好maxmemory-policy(最大内存淘汰策略),设置好过期时间 默认策略是volatile-lru,即超过最大内存后,在过期键中使用lru算法进行key的剔除,保证不过期数据不被删除,但是可能会出现OOM问题 使用Pipeline加速查询速度 相关工具 数据同步 redis间数据同步可以使用:redis-port big key搜索 Pipeline 将一组 Redis 命令进行组装 通过一次 RTT 传输给 Redis 这组 Redis 命令按照顺序执行并将结果返回给客户端 通信协议 Redis Serialization Protocol RESP 实现简单 快速解析 可读性强 支持二进制安全 支持的数据类型 Simple Strings + 非二进制安全字符串 Errors - Integers : Bulk Strings $ 多行字符串 二进制安全 最大长度是512MB 以$+数字开头,以\r\n结束 Arrays * 通过首个字节区分 每一部分结束时,Redis统一使用“\r\n”表示结束 客户端和服务器端通信 如果Redis客户端订阅了Pub/Sub频道 协议就会变成一种推送协议 发布订阅 SUBSCRIBE channel [channel ...] PUBLISH channel message Memcached 数据结构 String 多线程,非阻塞 IO 复用的网络模型 对比 leveldb https://github.com/google/leveldb KV数据库引擎